这几个超级重甲在,加上一开始的时候云梦这边“正规军”人数也确实比鸿海多,打起阵地来甚至还占过一段时间上风。
但这种情况只持续了那么十来分钟,越往后打就越来越萎,不是说天涯海角应对及时、也不是说云梦这边玩家出现了懈怠,而是因为……
复活点。
云梦城这边复活点离得太远了。
死一回重新回来得跑二十多分钟将近半个小时,玩家肯定烦,反正边境线那么长、到处都能混贡献点,去哪儿打不是打啊?
不要说散人玩家不乐意回来,就是拉车帮本帮玩家都有非常多是死了之后直接去其他地方赚钱的。
不过呢,也确实是红尘和心黑的双鬼拍门+陆明的后排机关枪太强力、双方第一次开打天涯海角的指挥一时半会儿没想出什么好的应对办法,云梦城这边玩家流失速度倒是还没有体现得那么明显。
勉强还是能打,倒也没到需要用“屡败屡战”来粉饰的地步,反正今天还是周四,离周五晚上开启划界战还有一天多的缓冲,这段时间里,打下多大的战果都没有实际意义,大家也都懒得去煽动玩家,基本上还是小打小闹。
“这么打下去压力好大啊,”当剑荡又一次无奈地躺在了地上,等着被复