其他生活玩家见了会不会生出什么想法呢?其中会不会有一部分人转变思路开始尝试着把自己的装备弄好一点呢?
其实呢,这游戏也不是我接触过的第一个网游了,其他的游戏商人有多少我心里还是有些数的,相对来说,这游戏里商人比例并不会很高嘛……”
这句话,6明是相当赞同的,游戏里做生意竞争有多大,别人不清楚他能不清楚吗?“天下”这个游戏,吓退了一大堆工作室玩家,原因很简单……不能多开。
传统网游工作室,最大的竞争力是什么呢?
那当然是外挂。
但用外挂的毕竟还是少,这东西毕竟是犯法的,不能公开宣传,得有门路、最好是在开组有兄弟,直接拿“内挂”;
用外挂的工作室,做不长久,并且换游戏的时候非常被动,因为得等人家把外挂做出来,有那个时间,最赚钱的那一波说不定都已经过了。
排除外挂,最大的竞争力,那当然就是多开。
做网游的一大禁区就是配置太高,配置高了很多人电脑带不动、玩家基数少了,再好玩的游戏人家都不乐意掏钱。
传统网游,3块钱的电脑随便便开七点儿问题都没有,并且刷系统金、刷副本的工作也都是简单重复劳