秒之后,这狼烟效果就会被耗个干干净净。
留香愤愤不平得回道,“算了,不要指望外人了,咱们自己好好打。”
陆明泱泱得耸了耸肩,除了这样,他们还能如何?
所谓的全城大冲锋,对小帮会而言,其实是非常危险的一件事。
大公会不管是平均等级、综合装备水平、指挥战斗力还是玩家素质,都有绝对优势,大行动打起来,他们自然是主力。
两层给力狼烟下去、加上临近地图配合施压,他们肯定可以打得风生水起。
然后,其他小工会负责把守地图上的散人玩家就会一窝蜂开始跑路了。
毕竟去人家那儿有大腿可以抱嘛。
还不止是队友跑路,对手人数说不定也会激增。
因为人家其他地图的散人被欺负了也会开始换弱鸡对手地图。
队友越来越猪、对手越来越神,这仗怎么打?
不过幸好,散人会跑、本帮人就不会了,倒不是说大家凝聚力如何高、也不是什么鬼集体荣誉感,而是因为城主分配了地图之后,系统对坚守原岗的玩家会有贡献奖励,20%加成倒是小事,重要的是每10分钟固定送1000点,对那些装备不行的酱油选手来说吸引力很大。