海棠书屋 > 科幻小说 > 网游之无商不尖 > 正文 第1295章 复刻
不一样的吗?
    一个恩赐解脱,不值得让人开红掉级,
    那这三个技能呢?
    每一个都是神技啊!
    倍击概率提升,这太容易说了,满级提升一半,50%暴击率当75来用,66.7以上的暴击率直接就是纸面满百!70暴击率涨成105,好家伙,直接可以无视掉敌人5个点的暴击压制!
    箭箭都是暴,这得多恐怖?
    除了攻速和破甲以外,这游戏,其他百分比属性,都是逐渐衰减的,越往后越难堆。
    就说暴击率,现在这个等级,字面描述是“提升”的暴击装已经非常少见了,直接写一个“+”号的固定数值那就更少了,那还算凑合,但等到以后等级再高一些,加暴击率的装备基本上都是“增幅”或者干脆什么描述都没有,就一个暴击率多少多少,这个衰减就非常非常严重了。
    比如说,一个人,敏捷加算的基础暴击率是60%,装备附加30%,最后得到的暴击率,是90%……个鬼!
    是按照(1-60%)(1-30%),得到28%的“不暴击率”。
    综合暴击率,72%,衰减了18个点。
    并且数据越高衰减得就越严重!
    所以游戏得用


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