,网游里啊,大家所有人都披着一层伪装,在这样的环境下交往,大家的言语说不定就会对他人产生一些不经意的伤害,说了不该说的话、其实不要紧,要紧的是,被伤害到的一方可能根本就不会表达出来,只觉得没有受多少委屈,想想就过了,这样的小摩擦日积月累,长时间得不到解脱,越积越多,总有一天会爆发出大问题;
线下见一面,大家面对面交流一下,推心置腹一番……当然真的多推心置腹也算不上,但最起码一些非常明显的表面问题大家还是能知道的,比如说某个玩家身材比较胖,这种事情游戏里肯定反映不出来,但线下见了一面之后呢,最起码到了现场的这拨儿人以后在他面前谈‘死胖子’的时候可能就会稍微掂量一下,生怕误伤……”
咬我啊有些不太相信了,“这……这有什么用呢,人又不多……”
“要说起来,也确实,单个个体能提供的意义确实不大,但对集体而言这个就非同小可了,一个团队想要稳定下去,关键不在于和谐因素有多么多,而在于不和谐因素有多么少;
打个比方,前者是锦上添花、后者是火上浇油,相对而言,锦上添花所能带来的好处、不管这花多漂亮、多艳丽,那依然是没有意义的;但火上浇油又如何呢?汽油的爆