至更多,总公司的收益却只有70、60块甚至更少。
很愚蠢?
这是业内最成功的市场营销,没有之一。
其他友商想学都学不来,只能靠着名义上的“性价比”在低端市场上抢个你死我活、头破血流,那些聪明的厂商,看似赚到了吆喝、获得了公众认同,但最后的结果却是沉沦于无休止的价格战泥潭,不管是市场份额还是利润总额都拼不过那个最愚蠢的厂商,至于单机利润……趋近于0.
不分出足够的利润给下游分销商,结果自己一毛钱也别想赚。
实际上陆明现在就在考虑是不是能借鉴这样的营销模式,辣滋源给拉车帮的提成点是2.5,这个利润空间不算很大,但终归还是有运作的可能,如果说拿出1到1.5来给下面的人……
这种事情,现在是不好说的,毕竟陆明也没有食品行业推销的经验,再加上这又是在游戏里做营销以前没有任何人有这种经验,他也不知道一个最nb的销售一年最多能拉多少生意,点数不能乱定,得先观摩几天实际销售情况再做打算。
并且这么“愚蠢”的事情,陆明也不知道该怎么跟其他人沟通。
这个不好沟通,但张养昊的事情沟通起来就非常简单了。