这些大公会垄断一个又一个服务器的恐怖,他们没有见识过一个又一个帮会一夜之间分崩离析的阵痛。
分歧很大,非常大,要不是最后剑荡言之凿凿放出话来,他们根本不可能在划界战开打之前达成一致。
剑荡说的是,“我之前从来没有坚持过什么,那是因为之前都是小问题、就算搞砸了也不会伤筋动骨,但这次不同,稍有不慎,我们就会如同之前无数个帮会那样化作历史的尘埃被无情得扫进数据的海洋。”
不轻、不重,但确实取得了效果。
第一个问题,就此尘埃落定。
接下来,第二个……该如何去做。
也很棘手。
剑荡提出的两个解决方法,操作性都很小。
第一种,指望隔壁帮会打不出来成绩。
这现实吗?
现实,如果一开始能好好冲一波,打出一定的优势,随后“任由”帮会玩家发几个喇叭,旁边的散人玩家就会成群结队跑过来混贡献了。
当然,这说起来容易做起来难,腿长在玩家们自己身上,他们想去哪里,谁控制得了?战线这么长,谁敢保证一定能在100多万的部队当中脱颖而出?
第二种方法,让我们的玩家,认清现实……