太狠。
也算是一种对小怪的ai补足吧,最起码让它们知道自己会被谁杀。
所以呢,有一部分的仇恨,系统就给提前到了技能前摇阶段。
只要手抬到一定地步,哪怕后面技能取消了或者说被别人打断了,仇恨也一样会出来。
当然,必须是指向性技能和攻击,a地板的那种操作玩家自己都不知道打得是谁,小怪怎么知道?
无限s,就是靠这个机制来瞬间触发多段仇恨
说起来呢,这对装备不怎么样的平民队伍来说也算是一个小福利,组不到强力重甲、随便打打就ot的那些队伍,就可以靠这种无限s来分摊一下伤害。
当然,这么做的,往往效果不会非常明显。
因为一般人把握不住那个时点。
纯瞎按的话,这就得看老天爷脸色了。
有的时候能成,有的时候不能。
说起来这也挺合理的,如果说回回都能成功,那组5个专业法师岂不是可以在大前期就越级无伤刷高级怪?
陆明喊这个呢,其实没有抱多少希望,但没想到……
咬我啊竟然卡成功了?
一直盯着留香打的两只怪里,有一只竟然还真的调转身形往咬我啊那