准十字站位就行了。
因为你一个侠岚手上没有强制位移技能,自己的输出又不够强行秒掉破一个口,就算说能挤出一小点距离,其他三只小怪也可以同时向你那个方向平行位移来堵死这个小口。
所以才得弄出三角形的站位来,三只怪,分别相差120度、确实能卡死,但没有办法通过平行位移来封缺,因为另两个点的怪向你突破的那个点位移的时候时候时候左右不对称的,堵得那个过程在另外一个方向上而言就是放。
顾此失彼,你总能找到一个合适的突破口。
当然,最好是不要出现那种必须要强行突破才能挤出去的情况啊,所以才说要做钝角三角形的局。”
梅香表示自己完全不能理解陆明究竟在说些什么。
“这个你自己拿出纸笔慢慢推演一下就可以了、其实都是很显而易见的事情……
总而言之啊,结论就是,你拉怪的时候,先控制好底边、也就是队友近端的两只怪,拉开两到三个身位,然后在这个基础上再去拉远端的顶角怪,通过自己的走位来逼迫远端怪自己跟到顶角的那个位置上,当然这个过程里应该用的是那种不间断的小位移、而非大步流星的大位移,这都是基础中的基础啦,也不用我细说……”