低减伤越高啊,这种属性归根结底不靠谱……”
其实很靠谱,前提是,她心脏够大、能视血条为无物。
每掉1%血、提升1%伤害减免……
那想也知道不可能是线性的。
否则光是这一个属性就足够撑起一件神器,怎么可能出在澄装上面?
这绝对是指数折算的,也就是说,血量掉x%之后,受到0.99的x次方比例伤害。
1%血情况下,伤害比例0.99的99次方,36.97%,也就是说减伤63.03%。
这减伤比例,能说不靠谱?
但这需要其他装备来撑啊。
这游戏里输出职业都太追求瞬间爆发了,没多少人在持续dps能力上下功夫。
都想着一箭爆炸,续航?不存在的。
环境使然,她这减伤就没有多大意义
满血的时候吃了一发大的,然后跑过去说“你触发减伤了,继续往前扛!”
这叫人话?
这种属性,弱就弱在其收益是要延迟的,减伤是减下次受到的伤害。
重甲的信心与其血条健康度成正比,不是陆明黑啊,这世上绝大多数玩家——无论男女,血量瞬间掉一大管之后心理都会