营,也相当于放弃战役奖励。
每一场历史战役,都可以视为一场系统为玩家准备的狂欢派对。
投身其中,积极参与,无论处于哪一个阵营,都能从中获得不少好处。哪怕实力稍有不足,很多玩家也会选择拼一把,而不是消极放弃。
东汉和黄巾阵营的玩家,可通过杀敌、阵营任务等形式获取战役功勋。
既然是战役,获取功勋值最快的办法还是杀敌。
以加入东汉阵营为例,杀死1名普通黄巾军得阵营功勋1点,杀死黄巾伍长得阵营功勋2点,什长4点击杀敌对阵营npc官阶越高,得到的阵营功勋越多。
不仅击杀敌对阵营npc有奖励,杀敌对阵营玩家也有功勋可拿。
每杀1名敌对阵营玩家,可获得功勋值1点。
不过,为了避免有人利用规则漏洞,与敌对阵营玩家配合刷阵营功勋,阵营玩家只有第一次被敌对阵营击杀时,才有功勋贡献。玩家在战役中牺牲,可复活再来,仍然可以正常做任务或作战,获取阵营功勋不受影响。
选择阵营有两次机会,系统维护结束后24小时内,玩家都可选择阵营。
战役开始阶段,默认所有玩家为中立阵营。
若一时间难以