战后大家一盘点,部队或佣兵总体战损比率不到30,比大家先前预计的低许多。战损减少,大家可以少出些阵亡将士或佣兵抚恤金。徐庶出色的作战计划,避免了宕渠官军直接与兵力雄厚的黄巾军硬碰,集结优势兵力通过一系列局部战斗,不断削弱宕渠黄巾有生力量,是此战获胜关键。
宕渠线府就在刚刚攻陷的大本营论功行赏。
所有参战玩家,按照各自的战斗表现,得到与战功相称的人口或俘虏。
论功现场,有人欢喜有人忧。
参战玩家势力获得的奖励有多有少,但大家都有通过这一系列战斗,获取人口和功勋,努力付出总算得到相应回报。至少这份回报,是否能够让参战者满意,唯有他们自己清楚。
总体来看,参战玩家大多对收益满意。
县府的奖励,几乎全是以大本营中的黄巾降兵或家眷体现,玩家可以得到相应阵营功勋。参战玩家势力中有不少军团,军团对人口无需求,获得功勋后如何将人口迅速出手,是各个军团必须面对的课题。
好在参战领地不少,宕渠本地未能参战的领主同样是潜在买家,只要价格合适,领主们非常乐意做接盘侠。
参加远征的垫江玩家需要向逐鹿领支付10