差无几,如果不限制玩家出战场次,白羽军需要始终面对最强状态的傲视军团,对他们殊为不利。
每人只打一场,傲视排兵布阵时需要作出权衡。
如果在12人对战中,两边都派上全部高端战力,胜负五五开,但百人战多半会被傲视拿下。如果有一方在12人对战雪藏部分顶端战力,两场对决的结果便很难预料。
虽说这条对白羽军更为有利,但规则对双方适用,傲视也不好反对。
聚义厅里的傲视核心玩家,大多认为这是白羽军试图削弱傲视的伎俩,担心不作出限制,傲视前两场对决就拿下两分,提前结束决战。但是,知道白羽军请动了血饮的鱼不智等人却知道,白羽军的野心不止如此。
两组血饮高手,会以白羽军成员身份秘密参战。
目的只有一个:那就是确保拿下前两场。
前世就是如此,两组血饮高手混在白羽军成员里面出战,令人瞠目地两战两胜,提前杀死了比赛,让原本实力更强的傲视饮恨,遭遇惨痛失败。
实际上,如果不限定玩家出战次数,白羽军可以赢得更轻松。
之所以没有那样做,鱼不智分析出两条可能的原因:其一,白羽军方面做戏做全套,麻痹傲视,制造出白羽