上还占据绝对优势,虽说系统对领主有这样那样的限制,但还是让军团玩家颇为不满。
军团人数扩充,再加上其他几项有利于自由玩家的更新内容,更新后,军团与领地实力差距被拉近。
第6条,规范战争行为,开放战争申请。
又是一条非常重要的更新,对玩家影响,甚至比推进历史进程更明显。
对玩家领地而言,更是如此。
在此之前,领地间的战争只有一条红线:不得攻击村庄级领地。越过这条红线,会受到npc势力惩罚,多半是被系统部队攻破领地,神州除名。
游戏开始阶段,领地规模都不高,这条规则能保证绝大多数领地安全。可随着时间的推移,玩家领地不断发展,现在游戏中出现多个城市级领地,先前的规则便显得有些不合时宜。
村庄级受保护,乡镇级领地呢
已经结束的黄巾战役,让很多领地神州除名,再加上隐藏领地任务,游戏中出现了大量新兴领地,其中很多新兴领地已升到乡镇级,脱离了新手保护。可实际上,在城市级领地面前,乡镇领地同样是弱势群体,甚至在那些暂未跨入城市行列的老牌三级乡镇面前,也缺乏足够自保能力。已经有老牌领地将目标锁定在新兴领地身上