遥远,在路上耗去宝贵的战役时间。为让天南海北的玩家势力更为公平地参与战役,系统推出了相应平衡措施。
第二点不同,部分开通军团传送。
领地或驻地不在战区的参战势力,选阵营时可选定履行阵营义务部队,系统免费将首批参战部队随机传送到战区某县城。同时获赠一张军团传送卷轴与领主或军团长绑定,无法交易,讨伐董卓战役结束前使用该卷轴,可传送至任意非敌对县城。
首批参战部队传送,是为了战区外玩家尽快进入战役,减少路上时间。
赠送一张军团传送卷轴,仍是对非战区玩家势力的变相弥补,以便在前线部队出现严重战损时,拥有一次向前线快速补充兵力的机会。虽然这些弥补,终究不及战区内玩家势力补兵方便,却的确给战区外参战玩家带来不少便利。
看过官网说明后,仍有很多玩家认为,这样的补偿不尽公平。
鱼智对此莞然一笑。
前世记忆里,现在有人义愤填膺地抱怨战区外增援不便,认为战区内玩家占便宜,等到战役开始后,欲哭无泪的却是战区内玩家。增援虽方便,但身处战区的风险比外面高多了,增援慢一点顶多影响功勋进帐,战区玩家势力稍不留神就会玩脱,被敌对势力覆