最好。而且从效率角度分析,避免与敌对阵营最强对手火拼,既能避免严重伤亡,又有望提升委托完成效率,可谓一举多得。
类似的妥协与合作剧目,在很多求助中心间上演。
捕食者心照不宣开拓市场,攫取财富,增强实力,为长期战役做准备;弱势群体却只能竭力保住战役资格,只争朝夕。
“求助中心”的出现,任务遭遇强大对手的机率增加,生存更加艰难。
他们可以花钱找求助中心帮忙,但任务成本增高了。
即使花了钱,请到不靠谱的求助中心,或者对方有更强大的团队帮忙,结果仍然是任务失败,花掉的钱相当于打了水漂。
很多地方的参战玩家开始迁移,如果所处的战场敌对阵营有强大存在,会让当地很多玩家宁愿花一些时间跑路,转移到临县发展。而那些没有特别强大玩家势力、两大阵营实力较平均的战区县,能吸引更多玩家前往。
那边未必是天堂,但至少不会有魔鬼。
鱼不智所在外黄县,不可避免地出现玩家“逃亡”,董卓阵营一些玩家,实在不想突然遭遇逐鹿领,被各种揉捏。好在外黄县有湖州领是阵营灯塔,两大阵营最强大的求助中心存在合作关系,让董卓阵营玩家多少有些盼