时间就这样慢慢过去,四十级,四十五级........等到第一梯队的玩家们达到五十级的时候,李恒也就刚刚升到52级,他后面五十一级的玩家们还有一大堆。这不仅是因为李恒故意放慢升级速度的原因,还有等级越高,所需要的经验值就越高。
    等级的提升让玩家们战斗力都高了不少,而且经过时间的推移,玩家们也越来越熟悉这个游戏,宝宝的星级也普遍达到了极品六七星的样子,加上一身上品良品的装备,战斗力都差不多有了七十来点。
    七十多点的战斗力,配合玩家自身的熟悉,只要组个合适的小队,厉风戈壁这个地图里面所有的boss都是能去打的,这也让守boss的玩家们越来越多。
    而高端玩家们自然也不可能放弃这块boss这块肥肉。更何况他们本就先普通玩家一步了解boss的刷新点,心理上或多或少都有一种我先找到的,凭什么让给别人杀的想法。
    于是,矛盾产生了。伴随着矛盾出现的,自然还有pk。战斗力七八十点的普通玩家怎么可能打得过战斗力一百点左右的高端玩家啊?就算是一小队四个人联手,对于那些高战斗力的人来说,也就是幻兽使用几次风珠的事情。
    这样一来,双方的仇恨也就越来