继续进行下一场比赛。
在裁判宣布比赛开始时,如果有一方没有进入规定区域,则视为此场比赛结束,由裁判宣布比赛结果,没有进入规定区域者失败,如果双方均没有进入规定区域,则下一个挑战者顺位成为新擂主。
失败者必须在一个标准时内进行新的挑战预约,否则视为放弃参赛资格。
守擂成功一次得1分,守擂失败得-1分,挑战成功得0分,挑战失败得-1分。
总分得10分者进级初赛,得-3分者失去参赛资格。
参赛者每减少100人,缩减一个擂台,得分最少的擂主失去擂主资格,如果得分最少的擂主有两个以上分数相等,则由评判团裁定哪一个失去擂主资格。
参赛者的公开信息包括化名、得分和参赛场次,擂主额外显示预约挑战者数量,挑战者额外显示挑战排序。
这是一个残酷的赛制,理论上讲百万人最多三十万人进级初赛,实际上根据评估计算,只有约十万人能进阶初赛,因为挑战成功得0分,这样会淘汰更多的人。
这也是一个漫长的赛制,每个人至少要赛十场以上才能过关,而且还要进行漫长的预约等待。
预选赛规则其实也有漏洞可钻。
擂主