点大动静,星主是有可能直接找你麻烦的。
对于小星主们来说,每一个子民、修士的死活,都可能直接影响他们的力量。
你杀他们的子民,就是削弱他们的力量,跟杀父之仇没什么区别。
但是很不幸的是,神国战争的目标,只能是有主的星界。
毕竟战争的最终目的是屠神,如果连神都没有,那还打什么仗?
换到诸天世界,也是一样的。
顾南现在就是在找合适的位面,作为他接下来要攻打的目标。
只要能成功覆灭目标位面,杀死执掌的星主,就能从神侍所里拿到一大笔积分和罪恶值。
神侍所的作用就是这样,是神国战争玩法的核心建筑。
不过具体要训练什么类型的神侍,顾南还没有完全决定,要看目标位面了,尽量挑选克制的兵种。
但一直到几天后,顾南还是没有找到一个完美的目标,只有几个可以尝试的。
“还是时间太仓促了。”顾南不由轻轻摇头。
正常情况下,很少有这么快就能打仗的玩家。很多人甚至到了八阶时,才有机会发动第一场战争。
原因很简单,神侍固然有兵种区别,但绝对实力却是受等级限制的。