的伤势,也已经得到了恢复——在不处于战斗状态时,邪神之躯的自我恢复功能,还要再上一层楼。
这一次神国战争,为顾南带来的收益是很可观的。
原本为了制造两千名黑武士,顾南已经将自己的积分挥霍一空,而如今这个数字,却直接膨胀到了近五万分。
仅仅是一次时间上略显仓促,执行者也没有太多经验的神国战争,就带了这个数额的收益,战争果然是一本万利。
这其中还有顾南阻拦不了金林太长时间,也没有四阶层次神侍的因素。
没有四阶的神侍,就意味着他们几乎不可能杀死四阶的对手,神使杀掉的敌人,是不能获得积分的。
而罪恶值大概增长了200点左右,相比于顾南目前的等阶,这个数字小得有点可怜。
这种设计也是有意为之的。像顾南这样留星主一命,打算反复刷积分的手法,游戏里也不是没人做过。
但一来信徒的培养,远比星界移民麻烦;二来就是上述的原因——不杀神明,玩家哪里来得罪恶值?
不像顾南现在这样,罪恶值和积分的来源被分开了,这才给了他反复刷的动力。
收益固然多,但黑武士的损伤也不少。悍不畏死在打仗的时候是一