皮甲,可抵御重击擦伤,甚至还可划开锋刃,建造时间:半年,需要1000金。
谷物商行:建造时间:半年,需要600金,作物交易是贸易是基础,同时也是商业的源头,相比地里劳作贸易更加简单高效,拥有一定贸易量时即可抽税,将钱花在重要的用途上,而不是商人肥庸妻子的装饰品上。
道路:花费1500金币,时间:1年,增加贸易方便行军运输。
平整土地:花费800金时间:半年,尚未进行这一举措的土地中日劳作仅饱果脯。
鸡院:花费900金,时间:三个季节,能够招募间谍。
在所有建筑里面性价比最高的就是治安军营和皮革厂,土地里出产的食物可以兑换成一定的收入,并不需要对外贸易而是自己吸收,食物可以用在纯粹消耗人力以及能够提供物资的建筑物上,初期出产的食物几乎可以满足自身需求。
那50的收入代表的含义是纳尼亚将多余的收入全部贩卖出去这是非常低廉的价格,而且这还得有人收,如果有人压价价格还会下降,当然这仅仅只代表着村子出产的贸易,而主动出去收购羊皮并不在此列当中,利润也比自身出产要高得多。
有了系统面板纳尼亚就有了更好的规划了,平整