因为战略的失误,让骑兵战术陷入了被动,真是吃了骑兵傻冲的暗亏,400骑兵集合冲一个地方绝对比分散要好,只是他们太想要一次性救出被围困的族人,‘要不我带人去骚扰他们’玩家邀战道,‘不,就这样,拖住登兰德人,看他们有什么举动’鄂肯布兰德否决了玩家的建议,这让玩家有点不甘心,而且鄂肯布兰德对玩家也没有多少在意称赞。
带领骑射手能进能退,妈妈在也不用担心我的安全了,战争就要死人,哪怕战果不行,在战损严重的时候,无能弱者照样多的是上位的机会,这可比那些只会傻冲的家伙更容易上位,而且更安全。
可怜的洛汗玩家受限洛汗国内国情,经商种田没望,虽然也弄了不少钱,可是在封建完善的落汗,想要成为贵族太难了,战功是最好的方法,最后玩家也只能投身军戎,可大部分时候都是监视巡逻的工作,进入洛汗奋斗8年,才混得个骑队长的地位,让他感到沮丧和疲惫,在洛汗奋斗的机会和难度远远大于其他势力。
洛汗骑兵王国相比四处激战的刚铎而言,实在是太安逸了,没有冲突就没有大新闻,想搞经济,国情不许,旁边有刚铎商队和纳尼亚虎视耿耿,根本没机会崛起,又缺乏地理特色,唯一的机会就是从军,可是又没有