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对于土著而言玩家就是黑户,虽然也有少数直接投入东土的玩家,但他们也无法帮助到国人,甚至还将他们牵连进来,得不偿失,以前各个虚拟世界里,玩家都是如同破坏者一样的存在,而今却如猪狗般被人屠杀。
土著各种名义收税压榨,土地、人口、杂税、各种各样,多而繁杂,碰到吃人不吐骨头的就更是折磨了,而东土玩家在更加艰苦的初期时经历的就更是人性黑暗一面的鞭策和恐怖。
npc的欺骗,压榨,随意被人出卖,随意被人打杀,整个世界对玩家充满了满满的恶意,率土之滨莫非王土,玩家想要生活就需要食物,想要不花钱就得自己种,没有人可以不付出就有收获,这里不是玩家的乐园,而是地狱。
只是这里大多付出都是没有收获的,水土决定了农耕的收成,玩家的黑科技也无法改变整体大势,犹如古代官本位时代的npc肆意用着自己的权利来榨取更多的利润,世界人心更加险恶,好的水土需要钱,而且更需要关系。
玩家坚韧不拔的坚信可以自己开辟一方沃土,这是玩家心灵最纯粹的时代,万众一心,在npc的压迫下,唯有面对残忍恐怖的外敌时,东土人才能展现出血脉深处的品质和民族赋予的能力。
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