别只在于多或少,各玩家营地在资源分配上也各有不同,社会形态千姿百态。
如波顿营地,有收获的战士只需要贡献三分之一的战利品,其他物资都分开放置在马车上带回家,他们的行为显得他们的社会结构分配严谨,紧密以及富裕。
而战矛族营地里马车上堆满,地上还都堆放着如小山般所得的各种物资,返回的战士会将自己收获的战利品大部分放入物资堆,自己只得一小份作为自己的所有物,战矛族社会按照贡献地位所得相对应的待遇,阶级森严,凭能力获得等应待遇。
维京人的营地战利品都堆放上车,他们因为人少和没有迫切的心思,收获的也就没有其他玩家多,所有收获的战利品都会交给首领,首领从中拿去部分赐给他们,作为参与者的所得物,大多数财富属于首领,当然首领也会为他们负责。
英格兰人封建等级森严,贵族总是要享受更多的好处和待遇,贵族们可以从自己手下那里得到不菲的贡品,收获的战利品按照对应的社会等级上供,地位越高得到的越多,不同阶级区分成不通的圈子。
战利品类型丰富,亚麻、皮革、毛皮、绸缎、陶罐,宝石,象牙,金银铜器,掠夺西罗马让哥特人整个民族富裕,人对发光物总是有着贪婪占有欲