木稀疏的小树林,进山的入口就在那片森林的后面,并且有着潜伏的守卫,战士们带着奴隶开始走上山道。
殿后的是登兰德游侠,一场正规的战斗加上长年的训练让这些游侠终于算是合格了,同时纳尼亚心里叹息登兰德的短板,游侠毕竟只是杂兵,哪怕合格了也不过是优秀的初级兵,当然游侠的作用在纳尼亚眼中比弓箭手高出一截。
杂兵只要肯花费足够的时间训练,在参与几场合格的战斗就很容易就拥有初级兵的战斗力,唯一士气上的缺陷也能够在强力的领导人下解决,但这也就到头了,对杂兵而言初级兵容易达成,中高级兵才是难题,而不是像系统兵直接出产。
杂兵体系除非能够保证少损无损的地步,才有可能成长到中高级地步,当然这是需要胜利才行,比如弓箭手依靠远程杀敌,自身处于安全被保护中,当然互相伤害永远都是主题,没有足够压倒的优势,射手只是比步兵幸运些而已。
远程升级都难,近战就更难指望了,这也是玩家领主中后期制霸的关键,一个是批量生产中高级士兵,一个是艰辛万苦培养出少数中高级战士,在这场血腥的纷争中各势力如履薄冰,强者脱颖而出。
当然中高级玩家职业灵活度高系统兵,这点是npc所无法