海棠书屋 > 玄幻小说 > 登兰德灾祸之鸦 > 正文 398:兵种侧重
    进入战场后,玩家领主间因为有实力强大的土著制衡,相互间又顾虑重重,很少会发起大战,打蛇不死反受其害的道理都懂,除了从本土世界带来的军队具有一定作战经验外,后续训练成的部队都可谓是新兵,没经历战争鲜血的洗礼,承受力就无法和老兵相比。
    这就是新兵,哪怕经过系统的强化也是战场上最大的变数,尤其是战损最高也是最容易白旗的轻步兵,鱼人有了应对措施后每次大规模的清剿其实效果还不如平时随机性的清剿效果好,而想要消灭更多的鱼人往往都需要等到鱼人发起一定规模的进攻时才会有足够数量的经验宝宝来让部队升级。
    强度足够的战争一场就能升级,强度不够就只能通过次数来提升,这让军队提升星级的难度也变相增大,哪怕是波斯轻步兵在结阵正面对抗时,都能击败数倍的鱼人。
    鱼人散乱毫无章法,唯一需要注意的就是数量,防止四面受敌,阿斯兰的部队由三方面组成,嫡系的正规常备军,和分封立功兵士组成的称为西帕希或斯巴克,其名意为封建地主骑兵,也就是依赖地产维护而不支薪的部队,地位就相当于欧洲的骑士不过与欧洲骑士,有所不同的是他们的土地不可世袭只能算是职业战士。
    他们分封的土地只有管


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