就会一直追求好的。
登兰德部族制在这上面很好的弥补了一把纳尼亚的劣势,那就是经济,现在只有西镇本地人的福利和减少后的常备军需要纳尼亚负责,日常的福利开销这些都是钱啊,全是由纳尼亚掏腰包,与其他部族间的贸易为纳尼亚賺取不少的利润,加上外水,整体维持着一个微弱略亏的平衡,经济不能从单方面的输出进入计算亏盈,而且其实奢侈品消耗最大的就是纳尼亚自己的家庭。
民生发展至少要五年才有点起色,纳尼亚也有点懊悔错过了那么多的时间,低智商顾虑不全,让纳尼亚开始考虑起智商加点来,那些不同部族聚拢过来的精锐斧兵返回各自部族后,依旧是担任守卫指挥的地位,而且放他们回去也有利于宣传纳尼亚的强大和认同,至少纳尼亚是豪爽大方的,而且这样也能将集中的经济负担下放给各地自行解决。
事情一件件的解决,前面的好办,后面的就难办了,装备上无法突破,那就只有弥补自己的短板,纳尼亚招募游侠新兵还算成功,一部分解散的战士假如,多是年轻者,二十岁到三十岁,年龄更大的战士或者斧兵们对游侠部队嗤之以鼻,哪怕认同了游侠的作用,却并不认同游侠的社会地位。
他们的传统和骄傲让他们绝不会参与游侠部