如果是审阅其他新人的文稿,町田苑子会得很快。
毕竟大多新人的作品,都不具备太强的吸引力,尤其是像町田苑子这样看过上千本轻的编辑,更难吸引到她。
但因为是夏悠的新作,町田苑子倒是细细看了起来,没有放快速度。
翻开封页,次页写的是刀剑神域的简介,只有短短一行字——
“这虽说是游戏,但可不是闹着玩的!”
不是闹着玩的游戏?
到底怎样的游戏,才能算是不闹着玩呢?
试着思考了下,却是没想出什么结论,于是町田苑子直接翻看起来。
而这一看,便是迅速沉浸下去,待她看完,时间已经过去整整四十分钟。
这时,町田苑子才总算明白为何简介上会这么说——
故事里,这款名为刀剑神域的虚拟实境游戏,因为制作者茅场晶彦的阴谋而变成了一款真实的死亡游戏,无法退出也无法复活。
玩家一旦在游戏中死去,现实中的身体也会跟着死亡!
这样的游戏,自然不是闹着玩的!
这个设定,让町田苑子有种耳目一新的感觉。
以往的网游类轻,不是打着游戏的名头写校园爱情喜剧,就