海棠书屋 > 科幻小说 > 生死狙击之死神游戏 > 正文 _第一二五章 立体战斗难度提升
命令,五个人轰然散开,第一时间全部躲开警家起始点。
    那里与正对面的匪家有个对狙点,貌似大家的机会均等,陈锋却不那么想。
    如今情况变化无从琢磨,他必须尽量规避不必要的风险。
    这一突然的分散,显然让对面的匪措手不及,他们勉强一枪狙过来,子弹毫无意外的打空。
    陈锋放低身子向前冲出,依托房屋廊柱形成拦截阵地,首先堵住中路通道,上来一枪把最先冒出的匪打回去。
    李猫落后一步紧跟着冲到下边,借助吴伟斌的大力推送,飞身上了屋顶,居高临下的架起狙击步枪,把远点囊括在视野之中,形成高低双狙阵地。
    随后,吴伟斌单枪匹马冲到左侧,在拐角上封堵雷包点,与双狙形成协同。
    王彬和大眼则以双重重火力,从b点边缘封堵过道。
    这种防御体系到底行不行,陈锋自己也没底,这地图太复杂了,并且以前从来没试过高点压制的可能性。
    只要匪一方不是犯傻硬冲,他们有足够的迂回空间,从两侧狭窄巷道中突进来,在埋包点上展开近距离交锋。
    他们的动作已经算够快,可也就是全体刚刚到位,“暴风之牙战队”的人从两翼齐头并进,冲到近前!


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