<>死亡峡谷之所以叫死亡峡谷,原因有很多:首先这里是峡谷地貌,呈深V型,两侧尽是高耸的绝壁和陡峭的山坡,只有寥寥几条小路可供人们翻山越岭;其次这里终年弥漫着淡淡的灰雾,话说这些灰雾可不是那种水气和尘埃结合而成的普通雾,而是负能量的具现化,换而言之就是死气;再次,这里被亡灵阵营设下了归亡结界,但凡死在这里的生物,尸体都会复苏成骷髅怪、腐尸怪这类怪物,包括玩家!
当然啦,由玩家尸体变成的怪物不可能完全继承玩家的属性和技能,会遭到一定程度的削弱,而相对的,它们的血量会被系统提高到该级别的野怪的水平。.雅文吧
比如某个60级的脆皮法师玩家死在了这里,等他的灵魂飞回复活神殿后,他的尸体将蜕变成怪物,血量将从三四千的程度提高到60级普通法系怪的三四万,无论生前是什么种族,种族天赋都会变的和亡灵一样,有一定几率豁免弱点攻击,职业天赋会被保留,但效果降低,技能方面会随机保留10个,装备方面仅保留基础属性,附带的特性会被统统禁掉。(注:60级的普通法系怪的技能数量一般是10个左右,物理系怪物是6个左右。)
比较坑爹的是,杀这种怪物不