还要是要等对这地图足够熟悉后,才能断定。
顺带一提,地图上会显示棋盘的所有轨迹,但是每个格子的效果却不会给出。
唯有那些被人踩过,已经激活的格子,才会在地图上作为标注的亮起来。之后只要用神识去探查那亮起来的格子,便能够得到这格子的有效信息,作为一个情报的补助。
“不管怎么说,总算是轮到我投掷了!”暂且将这些有的没的想法抛诸脑后,风尘抄起眼前漂浮着的骰子,随手将其往地上一丢。几秒钟后,骰子就给出了风尘答案。
“风尘使用了骰子,风尘触发了三倍暴击,点数加倍,一共移动十五步!”
没有错,风尘投出的骰子上,显示的是五点,算上触发的三倍暴击,刚好便是十五步。
“所以到我这边这暴击和点数就正常了?还敢不敢作弊的再显眼一些?”尽管十五步看上去已经是个不错的点数,可相对于六十点,风尘心里怎么也平衡不过来。
只不过,不论风尘怎么不满意,这种抱怨之词都不会被其他人所听到并且接受。
“风尘移动到了追忆似水年华格子上,触发效果追忆似水年华,直接回到上一回合所在的格子上,并且额外停留一回合。停留后,新一回合将额外获得