焦点继续放在风尘的身上,随着十几次的投掷后,风尘虽然偶尔也遭遇到了某些不好效果的干扰,却因为有着无法无天效果的保护,全都安然无恙的度过了,且没有任何损失。
而除却偶尔几次的负面效果,接近十次的触发效果,对于风尘来说,都是不错的补助。
比如之前尘风拿到的瞒天过海道具,风尘就拥有了一件,同时还具有了两颗幸运骰子。
拿到幸运骰子后,风尘才得以看到了这道具的真实属性。不看还好,一看风尘顿时一阵感慨:这大概是这游戏里面最便利的道具了!并不如同风尘想象中的那样幸运骰子仅仅只能决定点数,而对触发的倍数没有影响作用。事实上,幸运骰子是能够指定触发倍数的。
“那这样一来,这东西就很有可能,能够成为制胜关键了!”风尘不由感慨道。
按照这游戏的获胜规则,要求自己这边比对方先进入最终区域。而这所谓的最终区域,其实也就是在地区中心处的一个四方格子,并且向四方延伸出四条路线,连接外沿。
并不是说点数够了,就能够走到最终区域。首先,必须要点数刚刚好,才能够走上中心地区那四条路线,从而通向最终区域。而要达成这个目的,就要求点数刚好合适。