1:不会受到心智,士气等因素的影响,在战斗中有3%的概率使生物类生物感到恐惧(无法攻击2秒)。
食尸鬼l4:生命值增加200点,每次击杀对手后,恢复对手最大生命值的30%,吞噬生物的尸体,能够在20秒内加速恢复100%,该效果无法使断肢重生,且可被普通攻击打断。
说实话,虽然说,这些食尸鬼被评价为炮灰,但它们的战斗力却是用c+的难度来评判的,对于李适这个理论上应该是在等级c,甚至c-剧情场景中混的新手来说,这些c+的炮灰,实际上也远远超过李适的预期难度。
20点以上的攻击伤害,落到李适身上,且不说有时候用手中盾牌也未必抵挡得下来,而就算是抵挡成功了扣除了8点伤害后,也至少有12点以上的伤害需要李适来承受,顿时李适,面对着如狼似虎的食尸鬼的疯狂扑杀,李适不过只是撑了几个回合,便是被杀得哭爹喊娘。
一头头食尸鬼完全没有半分悲天悯人的情怀,占了数量优势的它们,在面对李适这软柿子,一只只仿佛饕餮转世,张开它们的血盆大口,一口一口向李适疯狂撕咬过来!
李适的聪明,李适的勇气,在面对着食尸鬼血腥而残暴的肉搏面前,根本就没有半分展示的机会,