造(基础攻击+力量)3的伤害值,同时进入到霸体状态,如果力量超过对方则有20%机会触发斩断效果,给予目标防御,武器,造成极大重创。每次重剑挥舞落空后,进入2秒钟脱力状态,该状态无法攻击,无法移动。
掌握技能2巨剑掌握4:使用巨剑作为武器时,增加25点基础巨剑伤害,增加20%破防概率,且在攻击之时带有推送效果的气罡!
交换了情报后,霜火脸上满脸寒霜,说实话,眼前的重剑武士强吗,的确是强,但说到底,眼前的重剑武士也不过只是个偏高阶的小兵而已,但它对远程防御的针对却是如此强!
自己对这个重剑武士造成得伤害效果,霜火从没有想到会被削弱到这种程度!
要知道这才只是刚开始而已,在后面各种各样的敌人,肯定在护甲防御上会越来越强,枪手作为输出的最高价值,在这个场景世界得到得是极大的削弱。
不过仔细想想也是正常,《圆桌骑士》是个宣传骑士精神为主线的世界的话,那自然歌颂得是骑士们面对面的英勇搏杀,对背后放冷箭得枪手或弓箭手,自然会被鄙视,所以在先天就会有所削弱,这是不同场景决定不同的优势职业,如果换了是《穿越火线》《cs》《合金弹头》等等枪战类游