1-201,+10感知,+5敏捷,+5力量。每次攻击有50%的概率出现影子子弹,影子子弹威力为本体子弹的50%。无限弹药,但每次开枪需要300秒装填(冷却),一般情况下每次只能够装填1枚子弹。
攻击力类型:刺穿伤害:目标装备防御效果为50%,具有领域级优先级的伤害。
可附加装置:枪托,背带(枪系武器可配件,可提升枪系武器效果。
装备特性1:遇强则强:面对实力越强的敌人,额外伤害就越高,波动区间为10%~50%。
装备特性2:蓄势:在非战斗状态下,将会以10%/每小时的速度增加该武器下一次攻击的伤害,直到额外伤害达成100%,但在攻击一次后全部清零,需要重新蓄势。
附带技能1:克敌机先,被动,一般优先度,攻击不会出现丢失。(包括不限于高度差,对方拥有闪避效果与对方使用使试炼者下降命中率的技能或道具)
附带技能2:绝命阻击,使用该技能需要支付5000积分,5点潜能点,然后蓄力20秒,其中到达10秒时对方将会得到提示,并且如果移动超过阻击点3米,则该次狙击失败,支付代价不会回收。如果20秒后,目标依旧在阻击范围之内,那射