到了现在,基本掉落的都是青铜钥匙,掉落比例大概达到二十比一,这次杀掉眼前的这具丧尸,竟然掉落了高出青铜一级的黄铜钥匙,看来丧尸实力的提升幅度又要提升一个层次了,掉落宝箱钥匙的普遍级别,差不多也快达到黄铜级了。
这些起初是邢烈不曾想到的,还以为丧尸的实力提升,死亡后掉落的宝箱钥匙还是和先前一样,都是最低等的锈铁或是高一些的精铁级,只有变异生物这些类似于小boss的家伙,才会出现高级别的钥匙,看来高校在这一点上倒是毫不吝啬。
这也让邢烈明白了一点,也许高校提升掉落钥匙的级别,降低掉落概率,也并非没有原因,想到这次任务世界中触发各种任务的次数,也就能解释的通了。
这么长时间过去,邢烈还是没能触发任何支线或隐藏任务,这也意味着他将少得到很多属性奖励,不过却在掉落的宝箱钥匙级别上,进行了补足。
一场任务世界,即便完成度高达90%以上,差不多也就能得到20余点属性,因此计算起来,用宝箱钥匙的数量和级别,作为缺失这些属性为代价,还是非常值得的。
可供分配的属性,可谓是千金难买,但如果能用属性来换到大量的恐慌积分,相信所有人都不会拒绝,毕竟恐