“垃圾系统你妈死了!”
看着召唤界面按钮上显示的冷却时间,林浩脑袋一热,出口就是一阵粗鄙之语,他现在是真的急眼了,因为之前系统压根儿就没有告诉过他召唤居然还有冷却间隔这么一个坑爹的限制,并且这个冷却间隔并不是同一单位的间隔,而是针对于召唤这个行为的冷却时间。
昨天因为第一次进行召唤有些兴奋,林浩也就没有去关注召唤后的提示,结果今天才发现有这么一个情况。
这个时间是根据林浩所召唤的单位而动态调整的,冷却间隔时间排序为建筑武器载具士兵,其中每个类型里面还会根据召唤的具体单位又划分,大致的情况就是会根据召唤出的作战单位的价格、体积和战斗力三者综合考虑的,不过趋势的话也是越贵冷却时间越久。当然,这个冷却时间会随着林浩等级的提升而缩减。
“个垃圾玩意儿,卧槽!”
林浩仅仅是召唤了一辆犀牛坦克后,几乎就要等待一天的冷却时间,这尼玛的,有这么坑的冷却时间那要精神值有个毛线作用?
但是实际上这个冷却时间目前对于林浩来讲也没什么太大的影响,毕竟他此刻召唤出那么多的坦克出来也不知道该干什么,他当下又没有袭击某座城堡