一时间,土浪翻滚,道道岩体扑面而来。
加藤鹰没有使用空间扭曲,直接弹开如此多的土遁,因为曲折魔法的缺点是同一时间只能扭曲一个空间。
之前的山土之术,加藤鹰就是先右侧扭曲再接左侧,一前一后。
毕竟只是普通魔法有些缺点无可厚非,否则就会和失落和超魔法一样的地位。
同时他也发现虽然拥有两个魔法,可都是对单体释放,面对数十人的阵容或者上百人时,他就显得相形见绌,总不可能一个一个扭曲过去。
费时又费力,况且战场中这样效率太低,所以需要方便实用的可大可小,可攻可守的魔法。
加藤鹰立马唤出系统界面,瞥一眼数据:魔力为161点,自由天赋点为4点,这是杀了三名精英岩忍后的统计。
直接选定其中一条分支升到掌控级,金色粒子涌入体内,数道信息浮现脑海。
回归现实。
近十道大方向略微不同的土遁,扭曲是不行的,加藤鹰也不会傻呼呼去怼上去。
现在两方的距离已经不远了。
瞬间移动!
加藤鹰散去空魔球,直接消失在原地,哈比则化为流光戳向一人。