则递增的疲劳伤害,3点的血量,只需要45抽的次数,就会活生生被自己的疲劳斩杀!
更加恐怖的是,后期的爆牌贼,如果未采用亡语体系的话,手里经常会握有3到5张。
3费一个,1费三个,一回合抽取六张卡牌!
如果6次全是疲劳的话,相当于123456,再算上对手回合开始时的第七次抽牌附加的7点伤害,合计28点疲劳伤害!
与满血斩杀几乎没有区别!
甚至有的时候,当爆牌贼和其他卡组拖入后期,双方的牌库在的鱼人叫声中被抽干的时候,见到盗贼打出,都会直接劝退对面。
这就是的恐怖之处!
不过,苏铭这回打出加的组合,除了往牌库里塞入大哥之外,还有另一个目的,就是泄手牌,降低数量压力。
要知道,在炉石传说的游戏里,手牌意味着能够随时用水晶转化为战斗力的资源。
两名选手对战的时候,手牌越多就代表着他可利用战斗力资源越多。
但是,如果过于贪婪,想要把各种各样的好牌、模牌都留在手里,算计着“这样这样、那样那样”会最大化利用卡牌的价值时,就要做好为此付出代价的准备!