至于为什么会创造出这种挂载橙武的法术拍脸套路?
这里就要涉及到《炉石传说》中一个非常重要的,有关于概率的问题。
为什么有的卡组被归类于快攻,有的卡组被归类于慢速?
如果仔细分析各种卡组的话,就会发现一个通用的特点!
卡组费用曲线,快攻之间十分相似,慢速之间也基本接近。
倾向于前期铺场的卡组,3费及以下的卡牌数量甚至可能会超过整套套牌的三分之二,目的就是为了填补“概率”的影响。
前期想要快速铺场抢血,抽不到合适费用的随从怎么办?
那就多带一些低费牌!用数量来改变概率!
但是,携带上大量低费卡牌后,所要付出的代价同样不容小觑。
因为概率这个词,一直是平衡的!
可能存在幸存者偏差,但是当样本规模变大后,理论上来讲,前期和后期所抽取到的“低费卡牌”的概率是一致的。
在9费、10费这种偏向于后期的回合,宝贵的抓牌机会却只换来一张可怜的1、2费随从,无疑是绝对的“鬼抽”。
……
通常所说的“快攻卡组”拖到后期必败,正是