自杀的时候把之前砸烂的墙都重新修好了;
小姐姐费了好大的力气,把蜘蛛修好的墙……拆了一半;
蜘蛛又复活了,又自杀了,又把墙修好了!
小姐姐心态崩了,她打出了gg……
……
毫无疑问的是,如果再打下去,这个“蜘蛛复活、蜘蛛自杀、墙复活、更多的墙复活”的过程肯定会再循环上个几遍,然后将任何遇到的对手统统劝退。
尤其是对于狼人战这种群体小解多、群体大解少的卡组,可能第一波“宿命”的铺场还能勉强应对,但是到了后面面对那几波成本低廉的复活、自杀、再复活的铺场机制的时候,根本没法处理!
城墙过不去,狼人冲锋斩杀什么的……更是痴心妄想了。
“嘿嘿,大家可能已经看出来了这套卡组的思路,是的,所谓制裁狼人战,其实真的非常简单。”苏铭扫了眼弹幕,笑呵呵道。
“对付冲锋体系,只需要想办法制造出无穷无尽的嘲讽,挡在场上,那么对手就必须要先花费大量的费用去想办法清场。”
“每个回合的费用是有限的,一旦逼的战士将水晶投资到解场上,那么这个回合他就没有斩杀的威胁。”