解释其中的一些细节问题:
“大家可以看到,这回的过关抓牌我非常的保守,特别留了像【烈焰风暴】或者【暴风雪】这样的高费aoe单卡,目的就是为了等这一手【双倍速】。”
“【惊奇套牌】或者【强能奥术飞弹】那种混乱之法词缀的东西都几乎没抓,也是为了防止目标随机产生的坑自己人后果。”
“还是那句话,托奇想要安稳通关的话,选牌不要太过激进是第一要务,赌一些小概率事件、不确定事件,可能在前期有摧枯拉朽地推倒boss的可能性,问题是后面几关的战斗时间拖长,概率被平摊下来就容易出事。”
“即使我们有重来一次的机会,也最好不要去赌那个最期望的结果,顶多是先尝试随机性偏大、成功的话效果偏好的计划a,倘若失败的话就重置掉,换成执行保守一些的计划b。”
这些经验,算是苏铭曾经因为随机性被托奇坑惨之后总结出来的小技巧。
就好像娱乐套牌,赢了很快乐但是很难赢,主要问题就在于稳定性不足,运气好,威力加倍谁都挡不住;运气差,那就是各种鬼抽、各种脸黑。
总之,决定套牌综合胜率的,不是那些小概率的“上下限”事件,比如什么一费做