一点上没什么别的办法,先天默认首领的随从全部是法力值消耗+2的随机随从即可,真正麻烦的地方在于,要防止出现“+2+2+2+2”的连续“进化”!
简单来说,就是要尽量想办法确保boss空场,即使自己的随从也在击杀对方随从的时候同归于尽也可以接受,否则很容易就会因为场面严重亏费亏怪而一崩到底!
这回的随从进化,【鬼灵爬行者】消失后,出现在苏铭和直播间众观众们面前的新随从,是一名中立阵营的狗头人。
“冒泡泡,真好吃!”
【蘑菇酿酒师】,4费,4/4,战吼:恢复4点生命值
看到4点生命值的标注,苏铭算是大大地松了口气,还好,这属于他能够处理的范畴。
上回合开局1费没有节省的【搜寻猎物】,其所召唤出的1/1【獒犬】,配合上英雄技能加【友伴】合力制造的3/1【血猎犬】,刚好能够弄出4点场攻,完成“自杀式袭击”。
对付“面具收集者”,苏铭的战术思 路便是如此,无论如何也要想办法保持boss的场面干净,否则倘若下个回合4费的【蘑菇酿酒师】再来一波进化达到6费,出现的随从身材很可能就是前期根本无法解决的东西