,陷入了欢乐的气氛。
先前那些挑战宿敌、关键一战、拉锯战僵持所带来的紧张凝重感早已消失不见,可以说此刻观众们都对“宿命”有了充足的信心。
最终宿敌,英雄技能【虚情假意】很耍赖?
没关系,有大神 在,被他的骚操作打自闭了吧;
【鸦羽信徒】和【鸦羽契约】,一方面制作信徒,一方面永生不死,无限循环?
看看宿命那胸有成竹的自信样子,绝对有后手等着“坑”boss呢!
……
苏铭的想法确实十分简单,就是在进入真正的后期疲劳阶段前,以尽量少的损失,多拉开几张卡的差距。
实际上连苏铭自己都觉得有点庆幸,他这场战斗在某种意义上,的确打的十分顺手。
如果说见到宿敌前,各路随机出现的守关者考验的是牌手的构筑能力、随机应变能力。
那么最终的宿敌之战,测试的就是牌手制订战术,以及他的执行能力!
与“格林达·鸦羽”的战斗,很多时候就是一个苟活与爆发的互相转换,在boss没有露出破绽前,尽可能地保全自己,减少损失。
所谓的“保全”,不一定指的是追求绝