4点武器伤害若是浪费在【灼热图腾】这样的“弟弟”身上,无疑是“杀鸡用牛刀”,完全浪费了强大的dps。
没有解场需求的前提下,身为快攻卡组,直伤不打脸,和咸鱼有什么区别?
【斩棘刀】一击命中苏铭所操作的萨满祭司英雄萨尔身上,从他的身上再度抢掉4点生命值,正式宣告将其压入15点生命值的半血状态!
倘若算上接下来两回合武器剩余耐久所能爆发出的战斗力,那么萨满英雄可能还需要再受到8点伤害,几乎已经是快攻卡组随便打打就能摸到的斩杀线范畴。
与此同时,吴天英所装备武器的特效也随着攻击而触发,召唤两名“报告兵”,直接相当于是本回合免费发动了一次英雄技能。
抢血、铺场、后续压制,效果三合一,自从前两个回合奇数骑占据了先手的爆发优势后,可以说在这段战斗流程里完全就是不讲道理的状态!
每回合都能制造出大量的随从场面、多数量的攻击频率,对对手进行“爆发甚至斩杀威胁”。
哪怕苏铭在这几个回合里,有一次没处理好,轻则英雄大出血被抢掉大量生命值,重则直接被奇数骑一波爆发瞬间带走。
面对着再度产生的场面压