不过苏铭之所以选择了理论上可能会“翻车”、可能会无法实现循环“牙先着地”的2.0版本套牌,自然也是有着他的考究。
原因很简单,2.0版本的启动速度更快,需求的key牌更少,甚至可以说一张【“丛林猎手”赫米特】炸掉牌库后,剩下的卡牌全部都是key牌!
就好像苏铭刚刚和吴天英的友谊赛,如果不是他6费果断炸掉牌库,正常抽一打一的战斗形式,还真的未必能在奇数骑的狂攻猛突下安稳守住阵线!
一味地追求百分百的combo成功率,需要考虑的问题便是:倘若【火羽先锋】和【低语元素】这两名随从沉底,那么相当于整套体系都要等待它俩,并且不存在什么单卡能够稳定地定向检索上手。
还是那句话,炉石的战斗里,一个回合的差距,可能就是胜与负、生与死的距离。
有的时候,苦苦支撑等了4、5个回合,终于凑齐key牌准备动手了,然而战机早已被延误,被对面法师毫不客气地一发炎爆糊脸带走……
或者横向对比来看:
倘若2.0版本的战吼combo,10把里面有一把会失误;
那么1.0版本的百分百组合,10把里
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