苏铭记忆里的元气骑套牌,其实还存在着所谓的“v1.0版本”形态,也就是初始的卡组:
最初的元气骑,不同于此刻苏铭所拿出的偏快攻向,利用赫米特炸牌库来确保快速过到【神 圣愤怒】,那时候的元气弹实际上是一套塞入各种“巨人、大怪”的偏慢速套牌。
前期想尽一切办法苟活,有机会则蹭上几点对手英雄的血量,将战斗拖入中后期。
在场面上拥有8、9点场攻的大怪时,配合【神 圣愤怒】神 抽高费牌,一发“元气弹”下来,当回合瞬间爆发出20多点伤害,完成对对手的突然斩杀。
当然,两种元气骑卡组因为依靠【神 圣愤怒】的原因,存在着一个完全相同的地方,那便是他们都在“赌”!
赌【神 圣愤怒】能够被稳定抽到,赌元气弹的伤害能够摸到最高20点的【熔核巨人】!
从某种意义上而言,这种近乎于“抽奖”的获胜机制的确存在着相当大的不稳定性,它不像奥秘法的伤害走脸,每一张卡牌都能发挥出应有的作用,元气骑的【神 圣愤怒】不可避免地有着“哑弹”的可能性。
苏铭起初也和其他人一样觉得这种信仰级卡组没有任何战斗力,毕竟斩杀全凭一张