距,仅仅是最为不起眼的“人口基数”问题。
炉石传说里所谓的天梯上分,实际上在选手获胜取得加分的时候,必然会有另一名选手对应失败被扣分;
不考虑晋级试炼的话,假设冲上天梯5级需要100点分数,那么每有一位5级高手诞生,都意味着有些人总计损失了100点天梯积分。
因此,每一位上分达到15级、10级甚至5级分段选手,他们相当于是“吞”掉了其他人的分数,汇集到自己的身上,达到更高的实力阶段。
在这种互相抢分的天梯竞赛里,必然存在着一个稳定的积分来源,这样才能慢慢地生产出足够多的分数,将越来越多的选手推上更高的分段。
而炉石里生产积分的来源,总共有两种:
其一,像25级、20级、15级、10级这样的分段,通过晋级试炼后所产生的段位保护机制。
20级0星的选手,即使他再怎么输掉比赛,段位也不会掉到21级,换而言之就是他的失利不存在“扣分”这一惩罚,那么当其他人匹配并击败20级0星的选手时,获胜所产生的积分便相当于是新生产出的分数。
第二种方法也很简单,就是像现在的苏铭这样,带着一身的bu