问题。
荣耀星将各种段位升级的需求定死,比如一个人从15级升到14级需要净获取1000分,那么这1000点积分必然得从其他人身上抢来。
所谓积分,可以理解为鱼塘里的各种食物、氧气、生存空间等玩意。
地面上的正式服务器,相当于是个大型的鱼塘,生存物资十分充足,因此无需多么激烈的竞争就能满足要求,轻松完成升级。
而地下的ptr服务端不同,因为人少的缘故,鱼塘的规模也小,想要达成升级的需求,要更多努力去抢夺积分才能做到。
苏铭记忆里关于“鱼塘论”的说法,还有另外几个细节:
想改变ptr服务端所代表的小鱼塘的局面,要么增加人口基数,相当于扩大鱼塘规模。
这一点在荣耀星世界里无疑很难达成,毕竟目前而言术士这个职业还是比较禁忌的存在,人口稀少也是必然结果。
或者是官方,也就是荣耀星亲自出面,修改鱼塘里生存的选手进阶要求,比如原本15升14需要1000积分,因为小鱼塘的缘故,降低至300积分即可。
当然,这个想法能否实现,全凭荣耀星那边的改动,而就这延续了不知道多少年的ptr