不考虑英雄技能、随从亡语过牌的话,每回合可以选择的出牌空间很小,苏铭不用算都知道对手接下来十有八九会出现卡手发动英雄技能空过的情况,这就是资源不足的必然后果。
术士职业还稍微好一些,在手牌偏少的时候可以发动英雄技能撮一口过牌缩短这个资源匮乏的问题,实际上倘若换个其他职业的话,情况会更加严重。
至于苏铭这边,跟灵魂殇一对比,他现在简直是富得流油!
后手方本来就有4张手牌的开局,加上【幸运币】补偿等于5卡。
接连两回合没有打出任何牌不说,两次英雄发动过牌,相当于每回合双倍的抽牌量,又是4张卡牌入账。
换而言之,待会儿轮转到苏铭的三费回合时,自然抽牌过后,他将直接进入10张手牌的满卡阶段!
三费,满手牌!
真正的资源碾压!
这种收集资源的速度,全天下也唯有偶数术一家能够做到,因为只有经过偶数狼王强化过的英雄技能才能确保从首回合起便保持双倍的抽牌速度。
……
不过在像类似“灵魂殇”的实力水平没达到那个层次的选手眼中,他看不到那么长远的手牌质
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